AIの時代だからこそ、
"本物"を届けたい。

取材・記録・発信のすべてを、プロの経験×最新テクノロジーで。
あなたの人生の歩みも、プロの手で残しませんか。

AIの時代だからこそ、現場に足を運び、自分の目で確かめ、正確に記録し、最適な形で届ける——そんなプロフェッショナルの仕事が、いま改めて求められています。Immersive Pressは、25年間の取材経験と、3D・AI・データ可視化の最新技術を掛け合わせ、あなたの「残したい」「伝えたい」を確かな形にします。あなたの人生の記録も、いま残しておけば、きっと将来、家族の道しるべになるはずです。

ジャーナリズム活動や、"本物"の情報を担う既存マスメディア向けの支援も行っています。

SERVICES(できること)

取材・執筆する

現場に足を運び、人に会い、事実を確かめる。AI時代だからこそ価値が増す「一次情報を取りに行く力」で、記事・コラム・レポートを制作します。

取材・執筆・監修: 新聞協会賞受賞歴を持つ元新聞記者による取材、記事・コラム執筆、ファクトチェック、原稿監修。

講演・研修: AIの活用を煽るだけの情報があふれる中、強みも弱みも注意点もバランスよく中立に伝える講演が好評をいただいています。報道機関や企業向けの取材力・文章力研修、AI時代の情報リテラシー講座など初心者向けからハイレベルな講演まで対応可能です。

記録・保存する

お気に入りの空間や物、建物、史跡、街並み、家族の思い出——失われる前にデジタルで残す。3Dスキャンや映像技術で、大切なものを未来へつなぎます。

3Dデジタルアーカイブ: Gaussian Splattingや点群データを活用した建築物、文化財、商品等の高精細3D保存。

出版・文書化: 取材内容のアーカイブ化、電子書籍・紙の書籍の出版代行まで。記録を「形あるもの」に仕上げます。

XR(VR/MR/AR)コンテンツ: VRヘッドセットやXRグラス向けの没入型コンテンツ開発。スマートフォンARにも対応。

届ける・伝える

良い情報も、届かなければ意味がない。データ可視化、AI対話、動画自動生成など、最新技術で「届け方」そのものをアップデートします。

生成AIアプリ開発支援: ハルシネーション対策を施した信頼性の高い対話型AI。取材記録を元に、あなたの分身となるAIの設計・実装支援も可能です。

データ可視化・動画生成・ゲーム開発: Unreal EngineやRemotionなどを駆使したリッチなデータビジュアリゼーションやSNS向け動画の自動生成。ゲーミフィケーション実装のためのミニゲーム開発も可能です。

Monthly Tech Demo -今月の技術デモ

3DやAIなどの技術デモンストレーションを毎月追加してフィーチャーしていきます。実際に体験いただけます。

3Dスキャンで史跡をデジタルアーカイブ

StorySplat / Gaussian Splatting

Gaussian Splattingで現実の史跡を高精細に3Dスキャンし、StorySplatでインタラクティブな3D体験として公開。ブラウザだけで自由に視点を動かして探索できます。StorySplatは3月、飛躍的な進化を遂げたばかりです。

体験してみる →

新しいデータビジュアリゼーションの世界

Unreal Engine

ゲームエンジンの普及により、リッチなデータ可視化が可能になりました。人気の「Barchart Race(バーチャート・レース)」を本格的なレースのように再現しました。手に汗握るデータ・ストーリーテリング体験ができます。

見てみる →

コードで動画を自動生成する

Remotion / React

Reactのコードで動画をプログラマティックに生成するRemotionを活用。総務省の家計調査データから、過去25年分の品目別支出の相関関係をアニメーションで可視化しました。品目を切り替えてリアルタイムに確認できます。

試してみる →

現実の世界をデジタルにして体験する

PlayCanvas / WebGL

Gaussiansplattingなどの最新技術で現実世界をデジタルに変換。物理演算を活用したブラウザで遊べる3Dインタラクションを開発しました。インストール不要で、リンクをクリックするだけで即座に体験可能です。

遊んでみる →

PROFILE (運営者について)

メッセージ

AIが記事を書き、画像を生成し、動画まで作れる時代になりました。では、プロの取材者はもう要らないのでしょうか。私はそうは思いません。むしろ逆です。情報があふれるほど、「誰が、何を見て、何を伝えるか」の価値は増していきます。

25年間、新聞記者として現場に立ち続けてきました。災害、事件、科学、地域の暮らし——足で稼いだ一次情報を、言葉にして届けることが私の仕事でした。

同時に、どれほど渾身の記事を書いても、届け方が旧来のままでは読者に届かないという課題にも直面しました。米国で広がる「ニュース砂漠」——地域からニュースが消えていく現象——は、日本にとっても他人事ではありません。

だから私は、取材のプロとしての経験に、3DやAI、データ可視化といった最新技術を掛け合わせる道を選びました。「残したいもの」を確かな目で取材し、最新技術で記録し、届くべき人に届ける。その一連の流れを、ワンストップでお手伝いします。

人生の記録から、企業の記念誌づくり、史跡の3Dアーカイブ、データを使った情報発信まで。あなたの「残したい・伝えたい」に、プロの取材力とテクノロジーでお応えします。

Immersive Press代表 鈴木誠之(すずき・まさし)

経歴・資格

1975年、静岡県焼津市生まれ。

2000年、静岡大学大学院理工学研究科博士前期課程(構造地質学)修了。気象予報士試験合格

2000年、静岡新聞社入社

2003年、拳銃立てこもり事件スクープ写真で新聞協会賞写真部門エントリ

2008年、中部電力浜岡原発1,2号機廃炉と6号機新設計画をスクープ(新聞協会賞エントリ)

2017年、東海地震説40年長期連載キャップ(新聞協会賞最終候補)

2019年、英検1級合格

2021年、熱海土石流長期連載デスク(新聞協会賞受賞)

2022年、社会部長兼論説委員兼編集委員

2022年、気象データアナリスト育成講座修了

2022年-、牧之原・園バス置き去り事件連載デスク(新聞協会賞最終候補)

2023年4月、社内向け「AI社会部長」を開発

2023年-、袴田さんの冤罪事件と再審問題に関する長期連載デスク(MetaQuest用VRアプリ開発・リリース)

2025年11月、独立・創業

CONTACT(お問い合わせ)

あなたの"残したい・伝えたい"を形にします。

人生の記録や自分史の取材・執筆から、企業の記念誌・社史、文化財や建築物の3Dデジタルアーカイブ、信頼できるAIアプリの開発、データを活かした情報発信まで。
「何を残したいか」「誰に届けたいか」をお聞かせください。最適な方法を一緒に考えます。
まだ漠然としたイメージの段階でも構いません。まずはお気軽にご相談ください。

メールで相談する

Mail: info[at]immersivepress.jp
※ [at] を @ に置き換えて送信してください。